badania jako podstawa projektowania user experience iga moscichowska

badania jako podstawa projektowania user experience iga moscichowska

Kategoria Książki
Data publikacji
Autor
KnowledgeBooks.pl

Książka „Badania jako podstawa projektowania User Experience” autorstwa Igi Mościchowskiej i Barbary Rogoś-Turek to pionierska polska publikacja w obszarze UX, wydana po raz pierwszy w 2015 roku przez wydawnictwo PWN. Książka kompleksowo ukazuje, jak badania z użytkownikami stanowią fundament skutecznego projektowania produktów interaktywnych, łącząc praktykę projektową z biznesem na podstawie rzeczywistych danych, a nie przypuszczeń czy intuicji [1][2][3]. Ten artykuł szczegółowo omawia kluczowe zagadnienia i procesy przedstawione w publikacji, podkreślając ich znaczenie dla współczesnego UX.

Rola badań w procesie projektowania User Experience

Badania użytkowników są integralnym elementem projektowania UX, które pozwalają na tworzenie rozwiązań dopasowanych do realnych potrzeb odbiorców. Mościchowska i Rogoś-Turek prezentują je jako pomost między światem projektowania a biznesem, co umożliwia wypracowanie produktów intuicyjnych, emocjonalnie angażujących i o wysokiej wartości użytkowej. Dzięki temu proces twórczy opiera się na rzetelnej wiedzy, a nie subiektywnych przypuszczeniach [1][2][7]. Autorzy podkreślają, że badania są nie tylko aktywnością techniczną, ale kluczowym aspektem strategii projektowej i rozwoju produktowego.

Książka bazuje na doświadczeniu autorek wyniesionym z branży startupów, IT i projektowania interaktywnego, co sprawia, że jest praktycznym przewodnikiem dla menadżerów, badaczy i projektantów UX, którzy pragną świadomie integrować badania w cykle projektowe [1][2].

Metody badawcze w UX – klucz do zrozumienia użytkownika

Publikacja wyróżnia 13 głównych metod badawczych wraz z ich wariantami, narzędziami, harmonogramami oraz dobrymi praktykami. Metody te są szczegółowo opisane zarówno pod względem przebiegu, czasu trwania, wymaganych zasobów, jak i potencjalnych zastosowań na różnych etapach projektowania [2][8].

Mościchowska i Rogoś-Turek grupują metody według trzech etapów procesu badawczego: badania potrzeb, ewaluacji projektu oraz optymalizacji. Takie podejście pozwala na usystematyzowanie działań i precyzyjne dopasowanie narzędzi do celów badawczych [3]. Dzięki temu możliwe jest zdobycie pełnego obrazu potrzeb użytkowników i skuteczna weryfikacja prototypów oraz produktów finalnych.

Proces badawczy w UX według Igi Mościchowskiej

Efektywny proces badawczy rozpoczyna się od dokładnego przygotowania, w tym stworzenia planu badawczego oraz doboru odpowiednich metod i grup użytkowników. Kolejnymi etapami są przeprowadzenie badań, gromadzenie danych, ich analiza oraz czytelne raportowanie wyników w formie umożliwiającej wdrożenie wniosków do projektów [3].

Tak skonstruowany proces pozwala na systematyczne włączanie informacji zwrotnych od użytkowników w każdej fazie projektowania, co przekłada się na lepsze dopasowanie produktów do oczekiwań odbiorców i redukcję ryzyka błędów produktowych [3].

Kultura badań i aktualne trendy w UX

Ważnym aspektem podkreślonym w książce jest nacisk na promowanie kultury badań w organizacji. Autorki wskazują, że efektywne wdrożenie badań wymaga zaangażowania całego zespołu projektowego i utrzymania stałego kontaktu z realnymi użytkownikami. Do tego celu stosowane są nowoczesne narzędzia, takie jak kanwa do planowania badań, które wspierają transparentność i współpracę [2][3][4].

Iga Mościchowska aktywnie działa na polu edukacji UX, prowadząc szkolenia, mentoring dla Google oraz opiekując się studiami UX na AGH, co dodatkowo podkreśla praktyczny i nowoczesny charakter jej podejścia do badań w projektowaniu [4].

Podsumowanie

Książka „Badania jako podstawa projektowania User Experience” to kompendium wiedzy potwierdzające, iż badania użytkowników są nieodłącznym fundamentem skutecznego UX. Przedstawione w niej metody i procesy badawcze tworzą spójną ramę, która pozwala projektantom i menadżerom świadomie tworzyć produkty oparte na rzetelnych danych. Promowanie kultury badań w zespołach oraz integracja badań z biznesowymi celami prowadzi do powstawania wartościowych, intuicyjnych i skutecznych produktów cyfrowych, których projektowanie opiera się nie na przeczuciach, lecz na głębokim zrozumieniu użytkownika [1][2][3][4].

Źródła:

  • [1] https://lubimyczytac.pl/ksiazka/271356/badania-jako-podstawa-projektowania-user-experience
  • [2] https://helion.pl/ksiazki/badania-jako-podstawa-projektowania-user-experience-iga-moscichowska-barbara-rogos-turek,e_1ora.htm
  • [3] https://zebza.net/badania-jako-podstawa-projektowania-user-experience/
  • [4] https://formy.xyz/krotka-forma/badania-w-projektowaniu-user-experience/
  • [7] https://www.empik.com/badania-jako-podstawa-projektowania-user-experience-moscichowska-iga-rogos-turek-barbara,p1247154628,ksiazka-p
  • [8] https://skupszop.pl/ksiazka/badania-jako-podstawa-projektowania-user-experience

Dodaj komentarz